Potenciamos el Talento Humano para la Sociedad del Conocimiento

Basamos nuestro modelo de aprendizaje en la tendencia STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Maths).

Fusionando STEAM y la robótica logramos que los estudiantes alcancen un aprendizaje acelerado e inmersivo desde lo simple hasta lo complejo.

Guías de Aprendizaje

Te acompañamos a vivir la aventura de Aprender. Consulta las guías de armado y programación de robots, guías de retos electrónicos, desafíos de mecánica y mucho mas en nuestra sección de Guías

Metodologías de Aprendizaje para educadores y estudiantes

Implementamos estrategias y cursos para docentes y estudiantes en las instituciones educativas a través de programas extra curriculares o curriculares.

Así, llevamos al máximo nivel los procesos educativos del aula de clase bajo la tendencia STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

Eventos y Torneos

Aprende mediante la práctica en ambientes de alto dinamismo. Desarrollamos torneos nacionales e Internacionales propios o institucionales donde respiramos y vivimos la tecnología en una inmersión total. Conoce como hemos impactado más de 10 países y cientos de jóvenes.

KIT EDUCATIVO INNOBOT

Innobot® es un robot educativo que permite aprender programación, electrónica, mecánica y resolución de problemas de una manera práctica ‘aprendiendo haciendo’. Puede conectarse al computado o dispositivos móviles, está diseñado para implementarse en currículos educativos o extra-clase en instituciones educativas de secundaria y universitaria

SOFTWARE PYGMALION IDE BLOCKS

Pygmalion IDE es un software de programación basado en BLOCKS. Este es un lenguaje de programación visual compuesto por un sencillo conjunto de instrucciones y CODE para programar en C++ a través de unas funciones. Con funciones muy fáciles de implementar podrás programar nuestros kits educativos de robótica.

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